(文/林洧正)
近年來始終熱門的電競遊戲英雄聯盟,推出手遊版本「激鬥峽谷」在去年底掀起一陣熱潮,劍指在手機平台上更老牌的競爭對手「傳說對決」,但在熱潮消退過後,兩者的競爭態勢是否有任何改變?
除了實際的遊戲數據之外,透過 QSearch Trend+ 的 Facebook、YouTube 的數據,即可分析兩者在遊戲直播、電競賽事、影片內容上,獲得聲量消長、討論面向…等資訊,來觀察兩款遊戲在市場上的反應,看看激鬥峽谷與傳說對決的差距還有多少。
曇花一現的激鬥峽谷,聲量僅短暫超越傳說對決
激鬥峽谷在推出後的幾個月當中,Facebook 上的影響力分數大多集中在 12 月遊戲剛發佈的時間,往後聲量就趨於平穩,只有在 1/19 推出新角色時,再度引起了較為熱烈的討論。
相較之下,更早進攻遊戲市場的傳說對決在聲量上幾乎都高過於傳說對決,因應過年所推動的行銷活動,也成功的推升社群上的討論聲量,在過年期間大大的領先激鬥峽谷。
遊戲直播為聲量主要來源,激鬥峽谷不受直播主青睞
透過 Facebook 進行線上遊戲直播的方式很常見,透過實況主的協助下,讓電玩產品可以有更多的曝光機會,但是遊戲的熱門程度也會間接的影響到實況主直播的選擇,因此透過遊戲在 Facebook 上的直播數據,就可以側面的觀察市場上對遊戲的反應熱度。
在過去四個月,激鬥峽谷與傳說對決的 Facebook 影響力分數中,透過直播的方式而爭取到的社群聲量佔了非常大的一部分,佔比都在 40% 左右,可以看出線上直播主對於遊戲推廣上,還是有著非常大的影響力。
進一步詳細觀察每月的直播佔比的變化,傳說對決除了在二月過年期間有明顯下滑之外,其他都保持在 40% 以上的水準。
相較之下傳說對決直播聲量的佔比,激鬥峽谷的直播比例從過年後就持續下滑,代表許多實況主已經捨棄。
傳說對決熱門實況主
激鬥峽谷熱門實況主
2021 電競賽事登場,傳說對決 9 倍聲量力壓激鬥峽谷
目前電競賽事已經成為一個成熟遊戲產品的指標性活動,傳說對決的電競賽事已經推動許久,激鬥峽谷也在 2021 年開始舉辦賽事,而賽事所帶來的討論聲量,也是推升遊戲熱度的一大因素。
對比傳說對決與激鬥峽谷的社群聲量,在去年底傳說對決 AIC 國際賽舉辦期間,聲量討論在比賽當天都有非常明顯的聲量成長。到了 2021 年,賽事相關的聲量也隨著新一年度的比賽開始,而出現討論的聲量,不過首次舉辦的激鬥峽谷聲量還是不及傳說對決。
傳說對決各類型社群討論互補性高,激鬥峽谷則後繼無力
綜合直播、電競的聲量的比較來看,傳說對決的變化主要有兩大因素,電競賽季與品牌行銷活動,在賽季中直播與電競的討論都可以有較高的聲量,而到了休賽季與春節連帶影響的聲量低期,改藉由行銷活動來拉抬整體聲量,避免讓聲量過度的冷卻。
在遊戲營運初期的激鬥峽谷,聲量的起伏就較為明顯,在遊戲討論、直播、電競的部分都能在剛推出時創造話題性,但並沒能可以維持住熱度,各方面都處於下降的趨勢,後續能不能逆轉聲量上的劣勢,電競賽事或是行銷活動會是觀察的重點。
YouTube 傳說對決已成熟發展,激鬥峽谷仍在遊戲表面討論
除了 Facebook 上的社群聲量外,YouTube 也是遊戲產業非常重要的曝光渠道,各式的遊戲內容、實況精華都會在 YouTube 上呈現,藉此來維持遊戲玩家的興趣熱度,也能吸引更多潛在的遊戲玩家。
激鬥峽谷與傳說對決在 YouTube 上的相關影片,在過去四個月當中,傳說對決的影片數量都在固定的區間當中,已處在非常穩定的狀態。而激鬥峽谷的相關影片,在剛發佈的熱度加持下超越了傳說對決,但往後影片量就持續下滑,目前只剩單天 10 部左右。
傳說對決文字雲
傳說對決的 Youtube 文字雲中,主要出現的都是遊戲角色相關的字詞,相關的影片聚焦在角色的遊戲精華、分析教學上,可以看出傳說對決相關影片的內容,已經進入到較為深入的遊戲角色、玩法的討論。
激鬥峽谷文字雲
激鬥峽谷的文字雲中,主要出現的還是在遊戲名稱相關的字詞,內容還是圍繞在遊戲的宣傳、基本介紹上為主,可能是遊戲剛在推出的初期,積極推廣是影響的因素之一,但在影片數量上並沒有顯著的成長,也無其他遊戲精華、角色教學等較深入的影片內容,激鬥峽谷在 Youtube 上未來的聲量就須多加留意!
對比激鬥峽谷與傳說對決在 Facebook 與 YouTube 上的討論,佔有先行者優勢的傳說對決在聲量熱度、討論深度都比激鬥峽谷表現得更好,且在對聲量有著舉足輕重影響力的遊戲直播、電競賽事上,也還尚未成熟,若想追上傳說對決的腳步,這些將是未來可持續努力的方向。
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